Перейти к содержимому
KingOfMine/Экономика королевства: деньги, казна и развитие

Экономика королевства: деньги, казна и развитие

Схема экономики: доход, личный баланс, казна и расходы
Схема для знакомства с механикой. Точные условия действий — ниже и в игровом меню.

Развитие требует не только материалов. Планируй деньги на основание владений, найм бойцов, содержание и дальнейшие улучшения.

Два разных счёта

Личный баланс и казна королевства не заменяют друг друга. Перед действием посмотри, откуда списывается цена. /k treasury помогает проверить счета, /k treasury deposit <сумма> пополняет казну из личных средств, а /k treasury log показывает её операции.

Как начать зарабатывать

Открой задания через /k quests и прочитай условия выполнения. В конфигурации предусмотрены награды за мобов с суточным ограничением. Само присутствие рядом с событием не означает получение награды: важны условия конкретной механики.

Расходы после покупки

Боец требует не только денег на найм; армия участвует в расчёте содержания. Аванпост тоже добавляет расходы. Оставляй запас перед расширением и сверяй сведения меню после изменения уровня или состава отряда.

Торговля и технологии

/k trade открывает торговлю. Проверяй предмет, количество и цену до подтверждения сделки. /k tech позволяет изучить развитие экономики, снабжения и армейских слотов; технологии имеют требования и могут зависеть от ранее изученного узла.

Если деньги не сходятся

Сначала проверь нужный счёт и историю казны. Если результат операции неизвестен, не повторяй действие многократно: сравни состояние, время и сообщение игры, затем обратись в поддержку.

Баланс, доход и содержание · Инструкция торговли · Технологии · Задания

ИЗ МИРА KINGOFMINE

Текущие параметры теста

Снимок конфигурации и мира: 07.10.2026 09:40 МСК. Применение последних изменений проверяй в меню.

ТехнологияПользаЦена, ₭Требования
Казармы I+2 слота армии8000Уровень 6.
Казармы II+3 слота армии (сверх I)22000 Слава 50. Сначала изучи «Казармы I».
Торговые пути I+10% дохода королевства5000Уровень 5.
Торговые пути II+15% дохода (сверх I)15000 Слава 30. Сначала изучи «Торговые пути I».
Золотой век+25% дохода (сверх II)28000 Слава 80. Сначала изучи «Торговые пути II».
Снабжение I-15% жалование армии6000Уровень 5.
Снабжение II-20% жалование (сверх I)18000 Слава 40. Сначала изучи «Снабжение I».

Задания из игрового справочника

Это каталог определений, а не список выданных тебе заданий. Личные условия и доступность проверь в /k quests.

ЗаданиеУсловиеЛичная награда, ₭В казну, ₭
Земля под знаменемКогда готов, поставь столицу на свободной земле: кнопка основания в /k.100150
Капитал для короныНакопи 200 ₭ на личном счёте. Охоться, торгуй и используй /sell — способ выбираешь сам.1000
Первый гарнизонНайми первого боевого юнита — теперь королевство может защищаться.900
Пополни казнуДоведи казну до 200 ₭. Казна кормит развитие, армию, технологии и войны.10075
Проверка сталиУбей 3 обычных монстров. Это покажет базовый заработок за бой и даст первые кроны.1000
Точка возвращенияУстанови удобную точку возвращения внутри владений: /k sethome.400
Без права на взрывУбей 2 криперов, желательно до того, как они объяснят геометрию взрывом.800
Безопасные трактыПрими участие в зачистке 2 лагерей бандитов.1500
Большая облаваУбей 100 монстров. Для поздней игры это разминка, а не эпос.2200
Военный резервВнеси 600 ₭ в казну.1450
Железный порядокПрими участие в зачистке 3 лагерей бандитов.2600
Зачистка владенийУбей 50 монстров — обычная зачистка для развивающейся державы.1300
Имперский оборотЗаработай 3 000 ₭ за день.3000
Костяной патрульУбей 18 скелетов.900
Красная линия фронтаУбей 3 вражеских игроков в официальной войне.3200
МобилизацияНайми 5 боевых юнитов за день.2400
Новые знаменосцыНайми 2 боевых юнита за день.950
Первый оборотЗаработай 150 ₭ любым способом, который учитывает экономика плагина.700
Первый трофей войныУбей 1 вражеского игрока в официальной войне. Не выдаётся под стартовым щитом.1800
Пополнить резервВнеси суммарно 150 ₭ в казну сегодня.900

Условия открытого теста · Подробные инструкции