Войны и осады королевств на Minecraft-сервере
Осада — отдельная военная механика с условиями и этапами. До нападения важно разобраться в состоянии войны, расходах и защите своей столицы.
Сначала подготовка
Проверь казну, состав армии и отношения с соседями. Объявление войны требует средств и не означает, что любую цель можно осадить немедленно. Состояние конфликта показывает /k war status.
Разрыв союза и мирные договорённости могут ограничивать новые действия. Изучи правила войны, а не только стоимость объявления.
Война и осада — разные действия
Война определяет отношения и фазу конфликта. Для осады используются отдельные условия: подходящая цель, разрешённое окно, баннер, расстояние и ограничения попыток. Если игра отклоняет установку, сначала прочитай причину — повторное нажатие не отменяет требования.
Что делает атакующий
- Изучает состояние войны и выбранную цель.
- Готовит бойцов и средства на военные действия.
- Проверяет условия баннера в меню и справочнике.
- Следит за ходом осады и действиями защитника.
Что делает защитник
Подготовь подходы к владению, проверь собственный отряд и изучи цель осады. Не рассчитывай только на внешний вид стен: игровые условия определяют, какие действия влияют на результат.
Тестовые условия нужно проверять
Сейчас у сервера ускорены отдельные окна и ограничения. Числа ниже отражают файл конфигурации на момент обновления, а не обещание правил будущего сезона. Сбросы прогресса и постоянные правила сохранения мира пока не объявлены.
Текущие параметры теста
Снимок конфигурации и мира: 07.10.2026 09:45 МСК. Применение последних изменений проверяй в меню.
| Действие или условие | Настройка |
|---|---|
| Основание королевства | 300 ₭ |
| Объявление войны | 250 ₭ |
| Осадный баннер | 300 ₭ |
| Базовая цена аванпоста | 300 ₭ |
| Подготовка войны | 24 ч |
| Длительность осады столицы | 5 мин |
| Щит нового королевства | 0 ч |