Перейти к содержимому
KingOfMine/Объявление войны, фазы, мир и капитуляция

Дипломатия и осады

Проверено по обработчикам команд KingOfMine и настройкам сервера 7 октября 2026 года. Сервер тестовый: числа могут меняться. Актуальная цена и доступность действия отображаются в игровом меню.
КомандаЧто делает / условие
/k ally <королевство>Предложить союз другому королевству.
/k ally accept <королевство>Принять конкретное ожидающее предложение.
/k unally <королевство>Разорвать союз.
/k trust <королевство>Разрешить союзному королевству строительство на твоей земле.
/k untrust <королевство>Отозвать это доверие.
/k chat allyПереключить чат в союзный канал.
/k chat globalВернуться к общему каналу.
/k denyОтклонить ожидающее предложение: сначала союза, иначе мира.

Условия

Базовый лимит союзов — 1. С 3 уровня — 2, с 7 — 3. Свободный слот нужен обеим сторонам. Союз с собой и союз между воюющими королевствами запрещены.

Что даёт доверие

Союз и право строить разделены. /k trust выдаёт доверие от твоего королевства указанному союзнику; не считай его автоматически взаимным. Предоставляй доступ только тем, кому доверяешь, и отзывай его при изменении отношений.

Общение

Начало сообщения с ! отправляет одно сообщение в союзный канал. /k chat ally переключает последующие сообщения; чтобы снова говорить со всем сервером, используй /k chat global. Без союзников союзное сообщение никто не услышит.

Старое принятие

/k accept больше не выбирает действие автоматически. Используй явные /k ally accept <имя>, /k war accept <имя> или /k peace accept <имя>. После разрыва союза война с бывшим союзником блокируется на 24 часа.

Проверено по обработчикам команд KingOfMine и настройкам сервера 7 октября 2026 года. Сервер тестовый: числа могут меняться. Актуальная цена и доступность действия отображаются в игровом меню.
КомандаЧто делает / условие
/k war <королевство>Объявить войну; текущая цена 250 ₭ из казны.
/k war accept <королевство>Явно принять входящее объявление.
/k war status [королевство]Фаза, счёт, попытки столицы и оставшееся время.
/k peace <королевство> [вклад]Предложить мир с необязательной неотрицательной суммой контрибуции.
/k peace accept <королевство>Принять предложение мира от указанной стороны.
/k peace deny <королевство>Отклонить конкретное предложение мира.
/k war surrender <королевство>Капитулировать в войне; это не нейтральная отмена конфликта.

Перед объявлением

  • Проверь казну, противника и состояние защиты.
  • Нельзя объявить войну себе, действующему союзнику или повторно создать тот же конфликт.
  • После разрыва союза действует 24-часовой запрет; после мира — 3 дня.
  • Проверь действующие войны и щиты через меню.

Фазы

Сейчас подготовка настроена на 24 часа, кампания — на 1 час. В /k war status preparation означает подготовку, campaign — кампанию, vulnerable — открытое окно осад. Тестовое окно уязвимости и его период установлены примерно по одной минуте (0,0167 часа); это не стандартное многочасовое расписание.

Завершение

Мир предполагает предложение и явное принятие второй стороной; контрибуция должна быть конечным неотрицательным числом. Капитуляция признаёт поражение. Перед подтверждением смотри объяснение меню: действие может менять исход войны и распределение ресурсов.

Война и осада — разные состояния: объявление само по себе не ставит баннер и не разрушает маяк. Следующий шаг описан в руководстве по осадам.

Проверено по обработчикам команд KingOfMine и настройкам сервера 7 октября 2026 года. Сервер тестовый: числа могут меняться. Актуальная цена и доступность действия отображаются в игровом меню.
КомандаЧто делает / условие
/k siegeПоказать краткую памятку осады; команда сама осаду не запускает.
/k buybannerКупить осадный баннер за 300 ₭ из казны.
/army order siegeОтдать выбранному отряду осадный приказ по точке под прицелом.

Пошагово

  1. Подготовь войну и проверь /k war status <имя>. Должно быть разрешено начало осады, а не только существовать объявление.
  2. Купи баннер, оставив средства на содержание.
  3. Выбери место относительно вражеского маяка: для столицы 30–60 блоков, для аванпоста 20–40. Произвольная высота не обходит проверку расположения.
  4. Поставь специальный баннер. Проверка может отклонить место, конфликт, закрытое окно или уже активную осаду.
  5. Атакуй маяк до окончания таймера. Следи за своим баннером: оборона может уничтожить его.

Текущие параметры

ПараметрЗначение
Таймер столицы5 минут
Таймер аванпоста15 минут
Малый маяк150 HP
Базовое HP баннера150; прибавка по уровню 40
Интервал засчитываемых ударов500 мс
Доля добычи из казны столицы25% по конфигурации
Доля добычи аванпоста10% по конфигурации

Оборона

Защищай маяк, перехватывай отряд и атакуй осадный баннер. Нахождение в чужом королевстве не разрешает любое действие: осадные проверки продолжают действовать. Успех атаки и победа кампании — не одно и то же; смотри состояние войны и её счёт.

Если баннер не ставится

  • Проверь фазу и окно войны.
  • Проверь расстояние, высоту и целевой маяк.
  • Проверь существующую осаду, лимиты попыток и доступность цели.
  • Запиши точное сообщение: исправлять нужно указанное условие, а не ставить десятки баннеров подряд.