Задания и события
| Команда | Что делает / условие |
|---|---|
/k quests | Текущее задание и HUD-отслеживание. |
/k achievements | Список достижений и прогресс. |
/k stats [королевство] | Статистика развития и действий. |
Обучающий маршрут
«Путь короля» ведёт от первых денег к основанию и развитию. Текущие учебные задачи включают убийство 3 мобов, достижение баланса 200, создание королевства, установку дома, наличие первого бойца и достижение казны 200. Это разные типы условий: баланс на счёте не равен общей сумме когда-либо заработанного.
Периодические задания
Конфигурация задаёт 3 ежедневных и 2 недельных задания. Пул зависит от уровня и готовности к войне: новичку не обязаны выпадать осадные задачи. Экран показывает текущую активную задачу, её условия, прогресс и награду; меню содержит оставшееся время до сброса.
HUD
Кнопка «Следующее на HUD» переключает отслеживание. «Снять метку» возвращает автоматический выбор. Отслеживание не завершает задание и не заменяет выполнение условий.
Достижения
Среди направлений — основание, уровни королевства, армия, союз, накопления, осады, боссы, лагеря и реликвии. Награда может содержать личные деньги, средства казны и опыт: смотри конкретный пункт, не складывай их в один баланс.
Прогресс не изменился
Проверь выбранную задачу, целевой тип действия, условия уровня и время сброса. Например, пополнение казны и удержание определённой суммы казны — разные события. При проблеме приложи название задания и действия в /k quests.
Сезон собирает очки игровых действий и показывает отдельный рейтинг участников. Открой /k season; рейтинг королевств /k top — другой экран с другими метриками.
| Действие | Очки по настройке |
|---|---|
| Лагерь разбойников | 15 |
| Победа над боссом | 40 |
| Ежедневное задание | 5 |
| Защита от орды | 25 |
| Оборона осады | 60 |
| Победа в осаде | 60 |
| Подтверждённое голосование | 2 |
| Победа в войне | 100 |
| Недельное задание | 15 |
Продолжительность и награды
Длина сезона — 4 недели. Текущие выплаты: первое место 1500 ₭, второе 800, третье 400; участнику — 200 при достижении минимум 30 очков. Фактическое завершение и применимость награды проверяются игровой системой, а не обещаются за открытие меню.
Что смотреть
- Оставшееся время текущего сезона.
- Личные очки и вклад войн, осад, боссов и заданий.
- Топ сезона — сравнение участников.
- Рейтинг королевств — уровень, казна, армия, победы или слава по выбранной в меню метрике.
Очки голосования начисляются только при обработке действительного события голосования. Переход на мониторинг или нажатие ссылки сайта само по себе не подтверждает это событие.
События включены в конфигурации, но начало зависит от планировщика и подходящих условий. Интервал не означает гарантированное событие в конкретную календарную минуту.
| Событие | Интервал | Что происходит |
|---|---|---|
| Кровавая луна | 3 дня | Ночные монстры сильнее; сообщение события сообщает о временном эффекте. |
| Орда | 7 дней | Нашествие на подходящее королевство; защити маяк. |
| Сокровище | 6 часов | Поиск появившегося сокровища по игровым объявлениям. |
Орда
Настроены 3 волны. Базовое число зомби — 10 плюс 2 на уровень, рост волн — 0,5; базовые HP 40 и урон 8. Награда за подходящее убийство орды — 3 ₭. Прорыв может отнять 70% казны: подготовка защиты важнее выхода на событие с пустым отрядом.
Подготовка
- Прочитай объявление и координаты.
- Проверь здоровье бойцов, приказы и запас казны.
- Защищай маяк при нашествии, не уводи весь отряд в дальний поход.
- Для сокровищ освободи место в инвентаре и не принимай сторонние ссылки за игровые координаты.
Игрок не запускает событие командой /k. Принудительный запуск — административная функция. Если событие зависло, сохрани время, мир и видимые сообщения и отправь отчёт.
Мировые боссы
Боссы включены; интервал проверки появления — 48 часов, время жизни по настройке — 30 минут. Наличие настроенной арены и подходящих условий важно: включённая секция не гарантирует, что босс сейчас жив.
| Босс | ID | HP | Базовый урон | Награда из настройки | Бонус лидерам |
|---|---|---|---|---|---|
| Страж Разрушенной Столицы | guardian | 1000 | 30 | 450 | 150 |
| Лич Павшего Короля | lich | 1000 | 22 | 400 | 120 |
| Гром, Вожак Разорителей | ravager | 1000 | 26 | 420 | 130 |
| Болотная Ведьма-Матриарх | witch | 850 | 18 | 350 | 100 |
Следи за игровым объявлением, собирай отряд и оцени дистанцию. Распределение наград и реликвий учитывает участие и урон, поэтому значения таблицы не обещают каждому игроку полную выплату за один удар.
Лагеря разбойников
Проверка появления — каждые 25 минут, одновременно до 3 лагерей, срок существования — 60 минут.
| Размер | Защитники | HP бойца | Урон | Пул награды | Слава |
|---|---|---|---|---|---|
| Большой | 7 | 42 | 9 | 850 | 8 |
| Средний | 5 | 34 | 7 | 500 | 5 |
| Малый | 3 | 26 | 5 | 250 | 3 |
Пул награды — сумма для распределения, не гарантированный личный доход каждого участника. У большого лагеря дополнительно настроен капитан-разоритель. Используй разведку и приказы армии вместо атаки неподготовленным одиночным бойцом.
| Команда | Что делает / условие |
|---|---|
/k relics | Открыть кодекс реликвий. |
/k artifacts | Алиас кодекса. |
/k vote | Меню голосований и текущая серия. |
/k shop | Меню игровых рангов; не является командой покупки за баланс. |
Реликвии
Кодекс показывает реально загруженные предметы, редкость и эффекты. Источники включают босса и сокровища; реликвии могут давать эффект, пока находятся в инвентаре короля. Не считай обычный переименованный предмет реликвией: система использует собственные определения предметов.
Голосование
В игровом конфиге есть ссылки hotmc.ru и tmonitoring.com и базовая награда 35 ₭. Это конфигурация обработчика, а не обещание выдачи при нажатии ссылки. На сайте сейчас автоматические награды не настроены; для начисления в игре требуется корректное подтверждённое событие. Обычный игрок не может выполнить административный тест награды.
Ранги
Меню может показывать ранги knight, baron, sunking. Наличие этого меню не означает, что на сайте работает продажа: платежи проекта не настраивались. Справка не предлагает приобретать недоступную услугу. Выдача и отзыв рангов относятся к администрации.
Если эффект пропал
Проверь наличие настоящей реликвии в инвентаре, срок активного ранга и описание эффекта в кодексе. Для ошибки сообщи ID или название предмета, время и наблюдаемый результат.